Star Atlas Metaverse یک دنیای بازی است که به سرعت در حال گسترش است که تجربه ای فراگیر از کهکشانی را برای کاربران خود فراهم می کند. این بازی شامل عناصر تجارت بین ستاره ای، جنگ، اکتشاف، تحقیق و جنبه های مختلف RPG (بازی نقش آفرینی) است که پایگاه عظیمی از بازیکنان را به خود جذب کرده است. این بازی به قدری موفق بوده است که اخیرا 12 میلیون دلار سرمایه از سرمایه گذاران دریافت کرده است و به آنها اجازه می دهد تا به توسعه بازی ادامه دهند.
متاورس را می توان به عنوان فضای مجازی تعریف کرد که در آن افراد می توانند در یک محیط مجازی از طریق فناوری دیجیتال با یکدیگر تعامل داشته باشند. با ظهور واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، متاورس به سرعت در حال تبدیل شدن به یک مفهوم محبوب در جهان امروز است. بسیاری از برندها در حال حاضر شروع به کشف متاورس کرده اند و مارک های ورزشی نیز از قلم نیفتاده اند.
مفهوم Metaverse مدتی است که وجود داشته است، اما در چند سال اخیر به لطف رشد فناوریهای واقعیت مجازی و واقعیت افزوده، محبوبیت آن افزایش یافته است. Metaverse یک دنیای مجازی است که در آن افراد می توانند به صورت لحظه ای با یکدیگر تعامل داشته باشند، اطلاعات را تبادل کنند و در فعالیت های مختلف مشابه دنیای واقعی شرکت کنند.
با محبوبیت بیشتر Metaverse، تبلیغات به سرعت در حال پیشرفت است و بازاریابان شروع به کشف احتمالات تبلیغ مارک های خود از طریق این پلت فرم جدید کرده اند. تبلیغات در Metaverse صرفاً درج آگهی در یک محیط مجازی نیست. این ابزاری برای ایجاد تجارب فراگیر است که مشتریان میتوانند در سطح عمیقتری با آن درگیر شوند و به برندها اجازه میدهد به روشهای معناداری با مصرفکنندگان ارتباط برقرار کنند.
Metaverse Avatar نمایش دیجیتالی یک شخص در متاورس است، دنیای مجازی که در آن افراد می توانند با یکدیگر تعامل داشته باشند و سطحی از غوطه ور شدن را تجربه کنند که شبیه به دنیای فیزیکی است. مفهوم متاورس دهههاست که وجود داشته و در رمانها و فیلمهای علمی تخیلی رایج شده است، اما با پیشرفتهای تکنولوژیکی، ایجاد و سکونت در این دنیاها به طور فزایندهای ممکن شده است.
برای درک متاورس آواتار، مهم است که ابتدا خود متاورس را درک کنید. متاورس یک فضای مشترک مجازی جمعی است که با همگرایی واقعیت مجازی، واقعیت افزوده و سایر فناوری های دیجیتال ایجاد می شود. این فضایی است که در آن افراد می توانند با فضاهای دیجیتال، اشیاء مجازی و سایر افراد در زمان واقعی درگیر و تعامل داشته باشند و حس حضور و غوطه وری مشابه دنیای فیزیکی را ایجاد کنند.